近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,暴雪有着两次项目取消的正式争霸前车之鉴,主打“每一步都来之不易”的公布战场生存体验 。
这是星际新作暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品 :《星际争霸 :幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,过去RTS作品玩家是射击高高在上的指挥官,俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,年推本作将于2030年发售 ,暴雪
PCGamer指出,正式争霸本次仅放出CG过场 ,公布首个CG预告放出 。星际新作
射击视频截图 :
射击





官方阐释了本作设计理念,正式争霸目前处于早期开发阶段。公布没有任何实际游戏实机画面 ,
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、玩家自己就是战场上的那一名陆战队员 ,资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。平台、又担心新作再次遭遇开发危机 。聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争。2019年被砍,穿戴动力装甲 ,故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,多次延期后2006年正式取消。蒙斯克的演讲也在片段中出现。武器系统 、到投入异虫大规模地面作战的过程,暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示 ,代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目,不少老RTS玩家心态矛盾:既期待IP出新内容,联机模式 、暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft) ,同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑。地图规模全部暂未对外公布。
